Урок3D › Уроки 3Д-моделирования › Урок 38

Игральный кубик

Куб и сферы-отверстия, наполовину утопленные в грани. Урок про точки на разных гранях: сверху, спереди и сбоку.

Средний уровень 20 минут 5 шагов
Урок3D — Игральный кубик
Модель «Игральный кубик» в онлайн-редакторе Урок3D: детали расставлены перед группировкой

Чему научитесь

  • Ставить отверстие на любую грань
  • Считать положение от центра грани
  • Делать лунки сферой

Что понадобится

  • Кубик — «Куб», Д 20 × Ш 20 × В 20 мм
  • Точка — «Сфера‑отв.», Д 4 × Ш 4 × В 4 мм
  • Точка — «Сфера‑отв.», Д 4 × Ш 4 × В 4 мм
  • Точка — «Сфера‑отв.», Д 4 × Ш 4 × В 4 мм
  • Точка — «Сфера‑отв.», Д 4 × Ш 4 × В 4 мм
  • Точка — «Сфера‑отв.», Д 4 × Ш 4 × В 4 мм
  • Точка — «Сфера‑отв.», Д 4 × Ш 4 × В 4 мм

Шаги урока

Кнопка «Открыть в редакторе» кладёт на плоскость все детали урока уже расставленными — сверяйтесь с ними или соберите модель сами с нуля.

1

Кубик

«Куб» Д 20, Ш 20, В 20 мм.

2

Единица сверху

«Сфера‑отв.» 4 мм в центре верхней грани, поднятая на 18 мм: половина сферы уйдёт в куб.

3

Двойка спереди

Две сферы-отверстия на передней грани (10 мм от оси вперёд) по диагонали: X −5 на высоте 13 мм и X 5 на высоте 3 мм.

4

Тройка сбоку

Три сферы-отверстия на правой грани (X 10) по диагонали: на высоте 13, 8 и 3 мм, смещаясь на 5 мм вглубь.

5

Сгруппируйте

Выделите все детали и нажмите «Сгруппировать».

Попробуйте сами

Сумма точек на противоположных гранях кубика всегда 7: напротив единицы — шестёрка, напротив двойки — пятёрка.

Другие уроки

Соберите «Игральный кубик» в редакторе

Урок3D — бесплатный онлайн-редактор 3Д-моделей на русском. Работает в браузере на компьютере, планшете и телефоне, без установки и регистрации; готовая модель скачивается в STL для 3Д-принтера.